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Aquat. Living Resour. 19 (2006) 1-13
DOI: 10.1051/alr:2006001
Information transfer, behavior of vessels and fishing efficiency: an individual-based simulation approach
Laurent Millischer and Didier GascuelAgrocampus Rennes, Département Halieutique UPR Mesh, 65 rue de Saint-Brieuc, CS 84215, 35042 Rennes Cedex, France
(Received 25 April 2005; Accepted 9 January 2006 / Published online: 1 April 2006)
Abstract
A simulator dedicated to the modeling of individual search behaviors of
fishing vessels has been built using multi-agents systems methodology. The
harvesting activity of a virtual fleet is simulated and applied to a static
virtual fish population, distributed in a bi-dimensional spatially explicit
environment. The resource population can differ depending on different
degrees of aggregation. Each vessel of the fleet is modeled as a singular
and autonomous agent of the fishery system. The model focuses on the
representation of information transfer among vessels, which results in an
orientation of search effort. The informative search behavior is compared to
a stochastic search, in order to estimate efficiency gains allowed by
information transfers. Results show a strong dependence of the fleet's
efficiency towards the level of aggregation of the resource. For higher
levels of aggregation the informative behavior results in important gains in
efficiency. Conversely, a misleading effect of information appears in the
weakest aggregations. The informative behavior leads to the progressive
convergence and the gathering of the agents. When the aggregation is strong,
this "pack effect" is stable in time and enables the vessels to make quick
catches. For the weakest aggregation levels, the "pack effect" is unstable
and leads the ships to a perpetual pursuit state, without catches. Thus, the
size of existing networks appears as a key parameter of vessel behaviors.
This approach, using an individual-based simulator, seems quite appropriate
to connect individual behaviors to the dynamics of the fishing efficiency,
which are generally studied in an aggregated manner. It allows to quantify
the effects of the exchange of information among vessels, which is commonly
considered as a qualitative phenomenon. Such an approach should be enlarged
to a more global modeling of all of the components of the individual search
behaviors of vessels.
Résumé
Les méthodes
de modélisation des systèmes multi-agents sont utilisées pour simuler les comportement
individuels de navires de pêche. On modélise ainsi l'activité de
recherche d'une flottille virtuelle exploitant une population de
poissons. La ressource est distribuée de manière statique dans un
environnement bi-dimensionnel spatialement explicite et peut présenter
différent degrés d'agrégation. Chaque navire est
modélisé comme un agent autonome. Le modèle s'attache en
particulier à la représentation du transfert de l'information entre
navires, et à ses conséquences sur l'orientation de l'effort de
recherche des poissons. Le comportement de recherche dit "informatif" est
comparé à une recherche aléatoire, afin d'estimer les gains
d'efficacité de pêche induits par le transfert d'information.
Lorsque la ressource est fortement agrégée, le comportement
informatif permet des gains d'efficacité de pêche très
importants. A contrario, un effet trompeur de l'information est mis en
évidence pour les faibles agrégations. Le comportement informatif
conduit également à un regroupement des navires. Lorsque
l'agrégation est forte, cet "effet de meute" est stable dans le temps et
permet aux navires de réaliser des captures rapidement. Pour les faibles
agrégation, l'effet de meute est instable et conduit les navires à
une situation de perpétuelle poursuite, sans capture. La taille des
réseaux d'information constitue ainsi un élément-clé du
comportement des navires. Une telle approche, basée sur une simulation
individu-centrée, apparaît comme la méthode appropriée pour
relier les comportement individuels des navires à la dynamique de
l'efficacité de pêche, qui est généralement analysée
à partir de données agrégées. Elle permet de quantifier les
effets de l'échange d'information entre navires, alors que ce
phénomène est généralement considéré de manière
qualitative. Au travers d'un modèle plus global, une telle approche
devra être élargie à toutes les composantes du comportement
individuel des navires de pêche.
Key words: Fishing behavior / Fishing efficiency / Fish aggregation / Individual-based model / Multi-agent systems / Simulation
Corresponding author: Didier.Gascuel@agrocampus-rennes.fr
© EDP Sciences, IFREMER, IRD 2006
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